运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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一张门票多重体验!……一张门票满足玩、看、听多重享受!……《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列白金,被粉丝们打上硬核、态度的标签

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

峡谷多边小镇(Polyville Canyon)

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通过扩大你的城市来吸引邻居和提高门票价格,看着你的利润飞速增长

跨洋:船舶公司(TransOcean: The Shipping Company)

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跨洋:船舶公司是你进入巨大的船舶和跨国运输帝国世界的门票。建立一支强大的现代商船舰队,征服七大洋

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

会员:LeonWang

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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏的认识。对海外游戏市场的推广研究

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

天神镇:羽人国(The Immortal Mayor - 羽人国扩展包(The Feather Kingdom))

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5、城市会根据磁力以及重量进行升降,如果降到一程度,就会坠落到地面,导致游戏失败。……PS:这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限一周,这样能够收回一些成本,经过团队内部讨论

版本:Early Access


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